(これはゲームではありません) タワーディフェンス作成ステップ02-07 射程距離内の先頭の敵を向いて攻撃する(その2)
先ほどのコードでは、敵が死んでもその位置に攻撃し続けてしまうので、さらに敵ライフが0の場合もスキャン時にスルーするように改造します。