(これはゲームではありません) タワーディフェンス作成ステップ02-06 射程距離内の先頭の敵を向いて攻撃する(その1)
先頭の敵ではなく、射程距離内の先頭の敵を向いて攻撃するようにします。 前回は弾のスプライトにコーディングしましたが、今回は砲台のスプライトにコーディングします。 敵の通し番号順に砲台の射程距離内にあるかどうかをスキャンして、射程距離内にある最初の敵の通し番号のx,y位置に砲台を向けるようにします。