※Slide down for English credits 日本語 ※プログラムが少し重いため、バグが起こることがあります。ご了承下さい。 ※マウスは少し長めに押すとうまく作動します。 ※基本的には画面に従っていけば、ある程度遊べると思いますが、下に詳しく操作方法を載せましたので、もしよければご覧ください。 <英語or日本語で遊ぶ方法> ホーム画面では左上、ゲーム画面では操作キーの下に言語設定ボタンがあるので、それを押すと英語と日本語を切り替えられます <時間の表し方> 左下に表示されます。 月/日にち/時間の順に表示されます。 1か月は30日固定です。 また、tキーを押すと時間を止めることができます。戻すには再度tキーを押してください。(再生・停止が書いてあるアイコン(?)を押しても時間を停止できます) <マップの動かし方> 矢印キーで動かせます。またモバイルの人用に移動ボタンが右上にあります <線路の敷き方> ①線路敷布のコマンドを選択 ②敷きたい線路の種類を直線、曲線、分岐、十字から選び、それぞれのコマンドを選択 ③敷きたい線路の向きを選び、それぞれのコマンドを選択 ④線路を敷きたい場所にカーソルを合わせ、クリック <建物の設置方法> ①建物設置のコマンドを選択 ②建てたい建物の種類を選び、それぞれのコマンドを選択 ③建物を設置したい場所にカーソルを合わせ、クリック <駅の設置方法> ①線路敷布のコマンドを選択 ②敷きたい線路の向きを選び、それぞれのコマンドを選択 ③線路を敷きたい場所にカーソルを合わせ、クリック ④駅名を8字以下(変数の文字数の上限の関係です)で決め、enterキーを押す ※駅は30駅まで設置可能(上記の理由)です。 ※ver1.3には「折り返し駅」がありましたが、今作はダイヤ設定で指定できます。詳しくは下にかいてあります。 <分岐点のダイヤ設定> ①線路敷布→分岐線路→ダイヤ設定の順にコマンドを選択 ②設定をするポイントにカーソルを合わせ、クリック ③時刻設定バーの各時間帯をクリックすると、色が赤、青、赤、青、…と変わっていきます。青の時間帯に電車がくると直進、赤の時間帯に来るとカーブします。 <駅のダイヤ設定> ①駅設置→ダイヤ設定の順にコマンドを選択 ②設定をするポイントにカーソルを合わせ、クリック ③時刻設定バーの各時間帯をクリックすると、色が赤、青、白、赤、青、白、…と変わっていきます。 例えば、 ○●●●●●●●●●●●◎●●●●●●●●●●● (○=白,●=青,◎=赤) の場合、1時~12時に到着した電車は13時に折り返し発車し、13時~翌0時に到着した電車は1時に発車します。 <電車の設置方法> ①電車設置のコマンドを選択 ②設置したい色の電車のコマンドを選択(設置画面の時はその電車が走っている場合は、その場所が表示されます) ③設置したい線路の上にカーソルを合わせ、クリック ④走らせたい方向の矢印をクリック。きっと電車が走りだします! ※電車が設置できるのは各色1台、計4台です。 <3Dビューについて> ①3Dビューのコマンドを選択。夜景はあなたの心を癒すでしょう。 ②スペースキーまたは下にあるボタンで2D画面に戻ります。 <保存について> ①詳細設定→保存するのコマンドを選択 ②約1000字のコードをコピペしてください。次回開始時に「続きから」を選択してコードを入力すれば続きからプレーできます。 <資金について> 右上に表示されます。 線路などを敷く場合、お金がかかります。 また、電車が駅につくと、建物の種類と数で概算される住民の数の20%×250円(事実上、住民×50円)が入ります。 また、今作では資金が底をついてもゲームオーバーにはなりません。資金の目標を自分で決めてプレーしても、目標を決めずに自由に線路を敷いてもいいと思います。 <修正・変更点> ~軽量化系~ ①BGMを1つだけにした ②ローディング画面の電車を削除 ③コマンドの背景の色が変わらないようにした ~遊びやすさ系~ ④オープニング(AⅡが大きくなるやつ)を削除して、すぐにホーム画面に移動するようにした ⑤音量をセッティング画面で設定できるようにした ⑥ダイア設定を連打しなくて済むようにした ~機能追加~ ⑦駅をクリックすると、駅の名前が確認できて、駅の名前を変更できるようにした ⑧作者が作った世界が見れる「作者の世界」を追加(そこに乗っているセーブコードをコピーして、読み込むと見れます) ⑨ 電車設置画面で、電車を設置していると、その電車を自動追尾するようにした ⑩ 物などを設置するとき、金額などの情報が表示されるようにした ~対応系~ ⑪英語対応になった ⑫時間の停止、マップの移動、2Dに戻すのを、モバイルでできるようにした ~バグ修正系~ ⑬セーブコードバグを修正した(原作とのセーブコードのシステムが違うため原作のセーブコードは使えません) ⑭電車が端に行っても消えないようにした ~その他~ ⑮サムネを変更 <原作との変化> ブロック数4,786ブロック→5,254 ブロック データの容量 44815KB→7844KB <クレジット(敬称略)> 原作 @14shell_1221 https://scratch.mit.edu/projects/383985766 モバイル対応マーク @takogori https://scratch.mit.edu/projects/658261279 セーブコードの「あ」@yuppon3131 https://scratch.mit.edu/projects/953582313 <Corrections/Changes> ~Lightweight system~ ① Use only one BGM ②Delete the train on the loading screen ③Prevented the background color of the command from changing. ~Easy to play~ ④Deleted the opening (the one where AII gets bigger) and moved to the home screen immediately. ⑤ Volume can now be set on the settings screen ⑥Made it unnecessary to repeatedly press dial settings ~Function added~ ⑦Clicking on a station allows you to check the name of the station and change the name of the station. ⑧ Added "Author's World" where you can see the world created by the author (you can view it by copying the save code there and loading it) ⑨ When a train is installed on the train installation screen, the train will be automatically tracked. ⑩ Information such as price is now displayed when installing things. ~Compatible system~ ⑪Now available in English ⑫You can now stop time, move the map, and return to 2D on mobile. ~Bug fixes~ ⑬Fixed the save code bug (the original save code cannot be used because the save code system is different from the original) ⑭Made it so that it does not disappear even if the train goes to the edge ~Others~ ⑮Change thumbnail <Changes from the original work> Number of blocks: 4,786 blocks → 5,254 blocks Data capacity 44815KB→7844KB <Credit (title omitted)> Original story @14shell_1221 https://scratch.mit.edu/projects/383985766 Mobile compatible mark @takogori https://scratch.mit.edu/projects/658261279 Save code "A" @yuppon3131 https://scratch.mit.edu/projects/953582313
English *Since the program is a little heavy, bugs may occur. please note that. *The mouse works better if you press it a little longer. *Basically, you can play the game to some extent by following the on-screen instructions, but I have posted detailed operating instructions below, so please take a look if you'd like. <How to play in English or Japanese> There is a language setting button at the top left of the home screen, and below the operation keys on the game screen, so press it to switch between English and Japanese. <How to express time> It will be displayed on the bottom left. Displayed in month/date/time order. One month is fixed at 30 days. You can also stop time by pressing the t key. To return, press the t key again. (You can also stop the time by pressing the icon (?) that says play/stop.) <How to move the map> You can move it using the arrow keys. There is also a move button in the top right corner for mobile users. <How to lay the track> ① Select the track laying command ② Select the type of track you want to lay: straight, curved, branched, or cross, and select the respective command. ③ Select the direction of the track you want to lay and select each command ④ Place the cursor where you want to lay the track and click <Building installation method> ①Select the command for building installation ② Select the type of building you want to build and select each command ③ Place the cursor on the place where you want to place the building and click <How to install the station> ① Select the track laying command ② Select the direction of the track you want to lay and select each command ③ Place the cursor where you want to lay the track and click ④ Decide on the station name using 8 characters or less (this is related to the upper limit on the number of characters for variables) and press the enter key. *Up to 30 stations can be installed (for the reasons above). *Ver1.3 had a "turnback station", but in this work you can specify it in the timetable settings. Details are below. <Turning point timetable settings> ①Select the command in the order of track laying → branch line → timetable setting ②Move the cursor to the point you want to set and click ③Click on each time zone on the time setting bar and the color will change from red to blue to red to blue. If the train comes during the blue time, it will go straight, and if it comes during the red time, it will curve. <Station timetable settings> ①Select the command in the order of station setting → timetable setting ②Move the cursor to the point you want to set and click ③Click on each time zone on the time setting bar, and the color will change to red, blue, white, red, blue, white, etc. for example, 0 6 12 18 (hours) ○●●●●●●●●●●●◎●●●●●●●●●● (○=white,●=blue,◎=red) In this case, trains that arrive between 1:00 and 12:00 will depart at 1:00 p.m., and trains that arrive between 1:00 and 12:00 the next day will depart at 1:00. <How to install the train> ① Select the train installation command ②Select the command of the train of the color you want to install ③ Place the cursor on the track you want to install and click ④Click the arrow in the direction you want to run. I'm sure the train will start running! *A total of 4 trains can be installed, 1 of each color. <About 3D view> ① Select the 3D view command. The night view will soothe your heart. ② Press the space key or the button below to return to the 2D screen. <About preservation> ① Select Advanced Settings → Save command ②Copy and paste the approximately 1000 character code. The next time you start playing, select "Continue" and enter the code to continue playing from where you left off. <About funds> It will appear on the top right. It costs money to lay railroad tracks. Also, when the train arrives at the station, you will receive 20% of the number of residents, estimated based on the type and number of buildings, x 250 yen (actually, residents x 50 yen). Also, in this work, even if the funds run out, the game will not be over. I think you can set your own financial goals and play, or you can freely lay out the tracks without setting a goal.