来週の大会で使う統一パーティを作ったんですけど、これって全面的に強くなったのかよくわからなくなってしまったので、ぜひコメントください! マリルリ ずぶといHB252、D4 水ウーラオス警戒。確定3耐え+持ち物特定。 物理相手は基本有利 ハバタクカミ おくびょうA0 CS252、H4 A0個体を使用しているためイカサマダメージを最小限に。エルフーンににほんばれを採用している理由にもなる。ミラー対面があるためノーマルテラスを採用。 エルフーン ようきAS252、H4 いたずらごころによってさまざまなサポートを担当。一様変態型にしててじゃれつくを採用しており、Aダウンも引ける可能性があったため採用。おきみやげをしてメレシーに繋ぐのもいいし、にほんばれをしてハバカミに繋ぐのもいい。 メレシー なまいきHB252、D4 いろんなタイプに幅広く闘えるように育成。特防4振りかつ正確1.1補正をしているためそこそこ硬い。物理相手には鉄壁をしてボディプレスをする。 オーロンゲ ゆうかんAC252、H4 両壁展開要因。のちにメレシーにたくすことになるポケモン。アローラキュウコンと迷ったが、無限の可能性を秘めている技「ゆびをふる」を覚えることができるためオーロンゲを採用。テラスは特に決めてなかったためゆびをふると相性がいいステラテラスを採用。 キチキギス ようきAS252、H4 いばるものまねハーブ型。キチキギスはあまりランクマで採用されていないかつ採用率圏外の技を使用することで相手に意表をつける。(実際特攻よりも攻撃の方が高い)どくのくさりと相性がいい「ベノムショック」と「まもる」も採用。鋼タイプには打点がないぞ!
ちなみに先に言っておくとこれは全て自作です。 後々パーティ作成ツールを公開すると思うので待ってください!