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「オンライン」大乱闘

66661sm•Created March 20, 2024
「オンライン」大乱闘
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Instructions

「ゲーム概要」---------------------------------------------------- ・オープンフリーマップでのカジュアルPvP ・5体のキャラから選び、選んだキャラに最大5つのパークを装備させることができる ・ベータ版です 「操作方法」------------------------------------------------------- ・移動ーwasd / 上左下右 ・通常攻撃ーclick ・固有スキルーe ・スペシャルーq ・パークスキルーspace ・ホームへ帰還ーp 「システムについて」------------------------------------------- ・パークの取得方法 プレイしていると行動によって経験値を獲得できます。経験値は2つの役割を果たします。1つ目はプレイヤーランクを上げる(これは自動で行われ、経験値は消費されません)。2つ目はキャラランクをあげることでパークを取得できます。また、期間限定で開催されるイベント報酬でも獲得可能 「現在確認されている未修正のバグ」---------------------- ・「スピードイーター」のデバフ効果「速喰」状態の時に「高貴な感覚」による効果が重なると速度が異常なほどに増加してしまう問題 ・「プロトタイプX」が倒された後、稀に攻撃が大量に出てしまう問題 「アップデート予定(すでに構想中の物のみ)」----------- 「ジャッジメント」「リフレクター」「ブースターチャージ」「貴族の作法」のリワーク

Description

ver0.26 ・「絆索幽谷」の効果が重複しないように変更 ・「フレイムアンカー」のダメージが0.25%から2に変更 ・新パーク5つ実装 ・シールドシステムを毎秒5%減少から毎秒30%減少に変更 ver0.25 ・「フレイムアンカー」にHPの10%以下の敵にはダメージを与えられない効果を追加 ・新パーク5つ追加「蜘蛛の糸」「砕かれた星」「影を断つ」「逆鱗」「彗堕」 ・回避率の判定元が会心率を参照していた問題を修正 ・シールドシステムを追加(詳細は使い方に記載) ・スペシャルのシステムをキル数でチャージされるシステムからダメージでチャージされるシステムに変更 ・ファラオライトのスキル発動時にシールドを70獲得するように変更 ver0.24 マップ外にスポーンしてしまう問題を修正 ダメージの当たり判定を改善 スキルエフェクトが残り続けてしまう問題を改善 botを追加 ・「ガレッド」の通常攻撃倍率を75%→150%に変更 ・「プロトタイプX」通常攻撃倍率90%→60%に変更 ver0.23 マップの装飾及びオブジェクトを追加 ・「絆索幽谷」にクールダウンが発生するように変更 ver0.22 イベントを追加 それに伴い新5パーク実装 全キャラのHPを2倍に調整 ver0.21 ・パーク「共鳴する傷」のHPを5%失う効果をHPを2%失う効果に変更 ・パーク「高貴な感覚」にクールタイムを1秒追加 ・パーク「逃げ場なし」の移動速度低下効果を20%→40%に変更 ・パーク「迫りくる盾」の防御率上昇効果の継続時間を3秒から2秒に変更 ・パーク「ディフェンダー」の回復量を200%→150%に変更 ・パーク「修復ナノマシン」の回復量を0.7%→0.25%に減少 ・キャラ「ソーア」のスキルの回復量を「2%×10」から「4.5%×10」に変更 ver0.20 ---修正 ・追加されるスキルの発動時に表示されないバグを修正 ・パーク「古代呪術:フェニックス」の表記が誤っている問題を「500%→50%×10」に修正 ・パーク「古代呪術:フェニックス」のダメージ処理が「500%×10」になっていた問題を修正 ---変更 ・回復ポイントの回復量HP「50%→20%」に変更 ・キャラ「ソーア」のスキル回復「6%×10→2%×10」に変更 ・パーク「マジックバリア」の回避率上昇効果移動距離の「30%→15%」に変更 ・キャラ「プロトタイプX」のスキルの防御率上昇効果「+30%→+70%」に変更 ・パーク「古代呪術:フェニックス」のダメージを「50%×10→30%×10」に変更 ・パーク「高貴な感覚」の回避率減少効果を防御率減少効果に変更 ver0.19 ステータスをHPバーの上に表示 ver0.18 「絆索幽谷」の処理プロセスのバグによる同期障害を解決、同期障害時にプロセスをリセットするように変更 ver0.17 セーブの軽微なバグ修正、最適化 ver0.16 セーブロード実装、パーク表示のバグ修正、ベータ版実装 ver0.15 回復ポイント実装     キャラ調整 ・「ドレッドノート」視界100%→90% ・「ファラオライト」視界130%→110% ・「プロトタイプX」視界110%→100% ・「ソーア」視界120%→100% ・「ガレット」視界80%→100% ver0.14 パーク調整 ・「高貴な感覚」発動時間5秒→3秒 ・「絆索幽谷」リチャージ速度+300%→+150% ver0.13 ミニマップ実装 ver0.12 視界実装 ver0.11 パーク効果(25個)実装 ver0.10 スペシャルを実装 ver0.9 スキルを実装 ver0.8 状態異常を実装 ver0.7 通常攻撃を実装、map判定作成 ver0.6 パーク画面の実装 ver0.5 パーク(25個)作成 ver0.4 キャラ画面の実装 ver0.3 パス画面の仮実装 ver0.2 ホーム画面の実装 ver0.1 オンライン機能の実装

Project Details

Project ID986100665
CreatedMarch 20, 2024
Last ModifiedJune 7, 2025
SharedMarch 31, 2024
Visibilityvisible
CommentsAllowed