ScratchData LogoScratchData
Back to chase_the_first's profile

テラリア (日本語化されました)

CHchase_the_first•Created February 21, 2024
テラリア (日本語化されました)
0
0
4 views
View on Scratch

Instructions

★ Terraria へようこそ (スタンプ付き) - 全画面で再生 更新しました! - 鉤縄、流れ星、マナ + 杖 (杖)、その他の武器、宝石、悪魔の祭壇。キングスライム (ベータ - クリエイティブモードからスライムクラウンを使用)、体力バー、ブーメラン、槍、性別 [G キーを押す]、バグネット (一時停止してから [S] キーを押してゲームを保存) ★説明書: [WASD]で移動 [クリック] してアイテムを掘るか配置します (ツールに基づいて) [0 ~ 9] ツールの選択 [E] インベントリの開閉 [Q] トーチのクイック選択 (クリックして配置) [C] マウスの中央画面 [X] ファイヤーグラップリングフック (持っている場合) [R]で現在地をリセットします [F] ワールドマップを切り替えます [K] クリエイティブモード切り替え [N、M、H、J] クリエイティブでMobをスポーンします(テスト用) [G] 性別を切り替える [O] で時刻を切り替えます [P] で一時停止します ([S] または [L] で保存またはロードします) [U] ゲームミュージックを切り替えます 掘るときにマウスがプレイヤーから遠く離れている場合は、作業を容易にするために自動掘削が有効になります。 作成するときは、アイテムの上でマウスを押したままにして、多くのアイテムを作成してから、インベントリにドラッグして確認します。これまでにテラリアをプレイしたことがない人のために、最初の仕事は次のとおりです > 斧を使って木を切り倒す > 作業台を作る > スライムを倒す > たいまつを作る > 地下で石や鉱石の採掘を開始する > ガイド用の家を建てる > クラフトするかまど > 金床を作る > 新しい道具を作る > など :) 木材がなくなったら、ドングリを植えて新しい木を作りましょう。 ★特徴 1 つの画面は 4 つのレイヤー (前景、水、背景、空のレイヤー) で構成され、各レイヤーは 2,700 個のタイルで構成されています。タイルは周囲のタイルと最もよく一致するようにエッジ解決され、ライト フロー アルゴリズムによって照明レベルが計算されます。 レベルは、完全な土の世界から始めて、次に石のエリア、次に洞窟のエリアを彫ることによって生成されます。次に、空が切り取られ、表面の土の上に草が植えられます。次に、近くの土ブロックやその表面に植えられた低木タイルの端を横切って周囲に草が「成長」します。その後、世界がプレーヤーに表示される前に、空が完全に照らされます。★ 次へ • ボス (クトゥルフの目?) • モブ - より多くのモブ ★ 既知のバグ • ドアの衣装を他の家具に切り替えますか? • アーマー交換バグ • 下のトーチが壊れるとトーチも壊れます • トーチは水の中でも壊れません • 水の影響を受けない光 (これはパフォーマンス上の理由から意図されています) ★変更履歴: 2019 年 12 月 4 日 - v0.65 - グラップリングとジェムフック。 Xキーで発射します。 2019 年 11 月 26 日 - v0.64 - 流れ星、マナ、杖 (魔法の杖) 2019 年 11 月 15 日 - v0.63 - クイックサムネイルを追加 2019 年 11 月 14 日 - v0.62 - 悪魔の祭壇、ジェムストーン、プラチナクラウン、新しい武器 2019 年 11 月 12 日 - v0.61 - NPC 体力バー、スライム クラウン、キング スライム (ベータ版)。 2019 年 11 月 10 日 - v0.60 - ブーメラン 2019 年 11 月 9 日 - v0.59 - スピア 2019 年 11 月 8 日 - v0.58 - Bug Net は商人によって販売され、パッシブ モブがクリエイティブ インベントリに追加されました。マウス ホイールはアクティブなツールを変更します。b) 女の子のヘアスタイル。 2019 年 11 月 3 日 - v0.57 - ナース NPC、取引、新しいツール ヒント フォント エンジン 2019 年 10 月 25 日 - v0.56 - ゲームの検証を保存 - b) ベッド + [e] を使用してスポーン ポイントを設定すると、スライムは草を落とさなくなりました。2019 年 10 月 24 日 - v0.55 - ピラニアとスケルトン (地下からゾンビを削除) 2019 年 10 月 23 日 - v0.54 - 炎の矢 2019 年 10 月 23 日 - v0.53 - 金魚 + リス、より多くのバリエーションを可能にするために NPC コードを大幅に再スクリプトしました。 2019 年 10 月 21 日 - v0.52 - 地下小屋 + バグ修正 2019 年 10 月 18 日 - v0.51 - 商人を追加しました - あなたが彼のために家を作り、50 シルバーを持っているときに出現します。 2019 年 10 月 17 日 - v0.50 - シルクを作ることができるように、新しい家具と織機をたくさん追加しました (初期在庫からシルクを削除しました) 2019 年 10 月 17 日 - v0.49 - ナイトとアンダーグラウンドの楽譜を追加しました。クモの巣も接触によって破壊されるようになりました。ダウン音を修正しました。 2019 年 10 月 16 日 - v0.48 - ウェブ 2019 年 10 月 16 日 - v0.47 - ライフクリスタル + ハートドロップ 2019 年 10 月 15 日 b - v0.46 - オブジェクト コレクション アニメーションを追加 - やったー! + ランダムオブジェクトを修正 2019 年 10 月 15 日 - v0.45 - チェストが機能するようになり、宝物とポットが追加されました。 4色の敵スライム、ゾンビサウンド、AI修正、チェストの内容の保存、回復ポーション。レベル オブジェクトが必要に応じてクローン作成およびデスポーンされるようになり、レベル上により多くのオブジェクトができるようになりました。2019 年 10 月 11 日 - v0.44 - 照明のバグを修正、コイン + レンズを追加、弓の音、つるの破壊を修正、木や家具の下を掘るのを防止。 2019 年 10 月 10 日 - v0.43 - 音楽を切り替えるゲームサウンド [U] を追加しました。 2019 年 10 月 10 日 - v0.42 - 保存とロード インターフェイスを追加 2019 年 10 月 10 日 - v0.41 - ワールド生成の高速化、マップ描画の高速化、実験的な保存とロード。 ([P]の後に[S]または[L]) 2019 年 10 月 7 日 - v0.40 - 改良された世界世代が露出した洞窟を追加しました。 Fキーで地図を表示します。 2019 年 10 月 5 日 - v0.39 - ゾンビを追加し、剣のステータスを修正し、クリエイティブに基本タイルを追加しました。 ... 2019 年 8 月 1 日 - v0.1 - 初期リリース (プレアルファ) クレジット: すべてのオリジナルのアートワーク、ゲーム、サウンドを Re-Logic で再現*

Description

読み込みが長くてごめんなさい また、保存またはロードにpを使用する保存を追加しました i would like to thanks google translate Google 翻訳に感謝したいと思います

Project Details

Project ID969804330
CreatedFebruary 21, 2024
Last ModifiedFebruary 22, 2024
SharedFebruary 21, 2024
Visibilityvisible
CommentsAllowed

Remix Information

Parent ProjectView Parent
Root ProjectView Root