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MHOS モンスター設定

SUSub-5032•Created January 27, 2024
MHOS モンスター設定
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Instructions

メインモンスターの設定など。 概要-------------ー 《霊古獣》 ディ・マイ 分類 古獣種 危険度 星8/10 くらい? 属性 爆破 生息地 設定(説明文)ーーーーーーーーーー 攻撃パターン仮ーーーーーーーーー 角突き上げ(75) 回転蹴り(45) 突進(50) 前蹴り(35) 溜め前蹴り(85) 後ろ蹴り(60) 跳躍角突き刺し(80) 召焔(30+形態変化) 光焔纏い(仮)状態追加行動ーーーー 回転蹴り・光焔(45。時間差で55+爆破) 溜め前蹴り・光焔(85。時間差で65+爆破) 突進・光焔⤵ (80。霊液を燃焼させ、マガイマガドやバルファルクのように高速で突撃する) 跳躍角突き刺し・光焔(100+爆破) 光焔天華(必殺技。120+爆破) 下位素材ーーーーーーーーーーーー 霊古獣の枝角 黒焔の霊液 霊古獣の黒皮 霊古獣の妖毛 霊古獣の煌殻 霊古獣の輝角片(レア) 古獣の血 古獣骨 上位素材ーーーーーーーーーーーー 霊古獣の霊枝角 黒焔の上霊液 霊古獣の漆黒皮 霊古獣の剛妖毛 霊古獣の堅煌殻 霊古獣の輝角片(レア) 霊古獣の渾玉(レア) 古獣の濃血 堅古獣骨

Project Details

Project ID957087797
CreatedJanuary 27, 2024
Last ModifiedJanuary 28, 2024
SharedJanuary 27, 2024
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