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6-1.스파이더맨박쥐잡기_완성2

CRCreativeMakers•Created January 26, 2016
6-1.스파이더맨박쥐잡기_완성2
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Instructions

<스크래치로 코딩마법사되기> 책의 완성코드입니다. 6장. <펜> 에 대해 공부하는 1번째 예제의 완성코드를 조금 변경하여 박쥐가 계속 움직이도록 했습니다. <스파이더맨 박쥐 잡기 > 스파이더맨의 손에서 거미줄이 나와 박쥐를 가둘 수 있도록 네모(거미줄)을 그립니다. *리믹스해서 사용하세요(다운로드&업로드로 사용하시면 안됩니다)

Project Details

Project ID95529878
CreatedJanuary 26, 2016
Last ModifiedNovember 19, 2016
SharedNovember 19, 2016
Visibilityvisible
CommentsAllowed