ScratchData LogoScratchData
Back to Floppa337's profile

R00MS 0.6

FLFloppa337•Created December 24, 2023
R00MS 0.6
10
9
95 views
View on Scratch

Instructions

0.1 - Игра появилась 0.2 - добавлена новая комната и сущность U-2 и A-14, добавлены столы ради A-14, а ещё шкафчики могу не появится! (Ради сложности) 0.4 ГРАНД ОБНОВА я добавил норм освещение, фонарик, две особые комнаты, нового монстра, БАТАРЕЙКИИИИИ и стамину 0.6 Добавил магазин, три новых монстра, сканер, сферу скорости, и маленький патч

Description

ЧИТАТЬ ПЕРЕД ИГРОЙ WASD - Ходьба E - Зайти в шкафчик Space - бежать F - фонарик E - Взаимодействовать с предметами (Чтобы все работало надо поменять раскладку на английский) Чтобы зайти в шкаф, надо к нему прислонится, иначе не сработает (Со столами также) Каждые 100 комнат появляется магазин гли! Если вы в нем все купили то можете его пропускать ведь я не добавил респавн предметов) P.s предметы покупаются за батарейки P.s 2 сфера стоит 15 а сканер 10 батареек Если был слышен странный звук, это А-60, просто зайдите в шкаф и вы выживите (СТОЛЫ НЕ РАБОТАЮТ!!!!) Если слышите белый шум, это U-2, просто постойте и он вас не тронет, он слепой и реагирует только на звук Если слышите глюки, спрячьтесь под стол, это A-14, Он проверяет шкафы в поисках жертвы A-351 ненавидит свет, если вы на него посветите то он нападет и затемнит экран Если вы в шкафу и видите глаз то скорее выходите! Это первый прайм монстр U-93! Если вы будете долго сидеть в шкафу он появится и выкинет из шкафа Слышите код морзе? БЕГИТЕ В ШКАФ!!! Это второй прайм D-132! Когда он увидит вас в шкафу, он подойдет к нему и начнет бить, а вам надо пройти мини игру чтобы выжить P.s надо набрать 30 очков Слышите колокольчики? Это третий прайм! Грешник или же C-312! Залезайте под стол или в шкаф чтобы он вас не съел! A-351 появляется после 100 комнаты А-60 появляется после 20 комнаты U-2 после 25 комнаты A-14 После 45 комнаты U-93 в каждом шкафу D-132 После 101 комнаты С-312 После 120 комнаты Мой рекорд - 213 Комнат

Project Details

Project ID944108531
CreatedDecember 24, 2023
Last ModifiedJuly 6, 2025
SharedDecember 29, 2024
Visibilityvisible
CommentsAllowed