この度はGLITCH AND SCRAPのキャラ募集、制作にご参加いただき誠にありがとうございました。 なんとなくではじめた企画にここまで見てくださる人がいたことには大変驚き、同時に嬉しいことでもありました。 だからこそ、話さなければならないことがございます。 アクションゲームGLITCH AND SCRAPの制作が、事実上断念となりました。 どういうことかと言いますと、本編スタジオにコメントした通りデータ量が多くなってしまったがために私のクロームブックの性能では耐えられなくなってしまい、これ以上の制作はほぼ不可能という判断となりました。 考えられる原因としては、制作当初がscratch始めたてで容量の削減がうまくできなかったことが上げられ、制作を続行するには一旦一からやり直す必要があるのです。 これが完全個人の活動ならば「モチベーションの消失」で片付けられるのですが、制作チームができてしまった以上ここであっさりと引く訳にもいけません。 そこで、アンケートをとることにしました。 A. このまま制作を終了 B. スタジオをそのまま残し、ファン活動のみで続ける C. 別の企画に流用 (なりきりチャット など) D. その他アイデア 以上の4つからお選びください。 このような結果となってしまい、本当に申し訳ありませんでした。