Nyomd végig az 1,2,3-as gombokat a különféle animációtípusok megtekintéshez. 1: animáció elemi összetevőből 2: animáció darabokból 3: animáció sokszorozással Mindegyik animációtípusnál az a trükk, hogy algoritmikusan, több lépésből rajzolunk meg egyetlen képkockát, majd (a mindig kicsit más) képkockákat gyorsan cserélgetjük. ~50 képkocka / másodperc körül a mozgás már teljesen folyamatosnak látszik. A scratch automatikusan szinkronizálja a ciklusokat, ezzel tehát nem is kell foglalkozunk. Ugyanakkor (éppen ezért) a képkocka készítő eljárásoknál *ki kell kapcsolni* ezt az automatikus szinkronizálást! (Jobb gomb, vagy shift kattintás az parancs definícióján és pipa bejelöl)
Mit tanulhatok: - Animáció több elemi összetevőből, generált képkockákból. Kihívások: - Készíts animációt/játékos ahol egy csőben zuhansz/mész. - készíts egy egyszerű spriteot ami a össze-vissza megy a képernyőn (a szélén visszapattan), de minden képkockán 4x pecsételd le egyre növekvő méretben.