これはSpade♠Engineのv-1.1アップデートのDEMO版です。 実験的な箇所が多々あります。 ・デルタタイムを使用したFPS変更による制御 [tick] Delta Time=30*(Timer-last time) last time=Timer move speed=speed*Delta Time ・ノーツにリスト,sin,cos,atanを使用することで個別に制御するシステムを実現 pos_x=note x+speed*θsin ・レイヤーの調節 ・音ズレ防止スクリプトの追加 ・精度判定によるスコアの変更(ms) ・ノーツのバグを@kma-Cさんが修正してくれました。感謝‼
こんな事してる場合じゃない