モーション作成用変数 [action]アクションによるコスチューム変更やpart変数を管理 [向き]左右反転用 [part]部位ごとの位置や向きを指定。別スプライトを起点にどれだけ移動させるか。移動させるときは別スプライトの方を移動させる。