必ず最後まで見て! ◎注意事項 ・このプロジェクトは様々な人からのご協力のもと完 成したプロジェクトです ・借りたものについてはメモとクレジットに記載して います ・この作品から借りたいものについては、メモとクレ ジットから引用したプロジェクトに飛んでください ・この作品はクリアチェック済みです。 ◎操作方法 矢印キーで横移動 スペースキーで弾幕発射(連射可能) サンズに弾幕が命中→0.000000001ダメ入る。 Enterで全回復(一回だけ) ◎弾幕の種類 ⒈フラウィ(白) 自動でサンズに向かっていきます。 ⒉フラウィ(黒) フラウィ(白)と同じ。 ⒊~⒐七つのソウル 直線状に発射されます。 ◎その他もろもろ ・このプロジェクトは、ラストブレスサンズ第二形態 の戦いがもし弾幕ゲームだったら…という想定で作 りました。 ・サンズの体力は原作通り0.000001にしています。 ・ブラスターは本家のままです。ゆるしてくれ・・・ →気が向けばラストブレスに変えます。 ・第一形態と第三形態はそのうち出します。
HPゲージ&戦闘機&フラウィの形の弾幕 @s0003449 (自分) _これらの方々に感謝しております。_ サンズ&音楽 @MUSUKA1 「【作業用BGM】ラストブレスサンズ第二形態」 https://scratch.mit.edu/projects/730748659/ 効果音 @hayati3427 「アンダーテール効果音全部素材」 https://scratch.mit.edu/projects/693763505/ ガスターブラスター @krone_0613 「ガスターブラスター 素材」 https://scratch.mit.edu/projects/568272191/ 骨&サンズ ダメージ数 @kaippi 「アンダーテール再現[Gルート]」 https://scratch.mit.edu/projects/544549562/ ソウルの弾幕 @naikyarakun 「7つのソウル finale」 https://scratch.mit.edu/projects/356423018/ 「Undertale」ゲーム制作者 toby fox氏 「Undertale Last Breath」ゲーム制作者 Zerjox氏 本当にありがとうございます。<(_ _)>m(__)m