(see below for Turkish) Imagine you’re designing a game to teach the spelling and pronunciation of the word “orange”. Fix these issues: a. When green flag clicked, the sound “orange” comes after it glides to the center. It should come WHILE it is gliding. b. When the user clicks on the letters “O”, "R", "A", "G" and “E”, we should hear their pronunciation at the same time they glide to the gray boxes and their color turn into orange. c. When the user clicks on the letter "N", it should wander around a bit WHILE we hear its pronunciation, but it should go to its correct position at the end. "Orange" Kelimesinin yazılışı ve okunuşunu öğretmek için bir oyun tasarladığınızı düşünün. Aşağıdaki sorunları çözün: a. Yeşil bayrak tıklandığında, "orange" sesi, portakal resmi kayıp ortaya yerleştikten sonra geliyor. Sesin duyulması ve kayma aynı anda olmalı. b. Kullanıcı “O”, "R", "A", "G" ve “E” harflerine tıkladığında, şu işlemler aynı anda gerçekleşmeli: -harflerin telaffuzlarını duymamız -harflerin gri kutulara kayması -harflerin renklerinin turuncuya dönmesi c. Kullanıcı "N" harfine tıkladığında, harf önce biraz gezinmeli (ve bu sırada telaffuzunu duymalıyız), fakat sonrasında olması gereken yere gitmeli.