範例二十一:巫婆與足球(stop) 目標: 1. 紅綠兩球會向巫婆前進,碰到邊緣兩球都會反彈 2. 紅球碰到巫婆則所有程式都停止 3. 綠球碰到巫婆則改變紅球的速度並停止本程式 4. 綠球每次移動步數是在1~5之間隨機取一數 5. 以方向鍵控制巫婆前進方向