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Gestion de scènes 3

DIdimitrip•Created April 24, 2023
Gestion de scènes 3
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Instructions

Ici on utilise aussi une gestion de scènes très larges par scrolling. La différence c'est qu'il a 2 arrière-plans mobiles (via sprites), qui se déplacent plus ou moins vite, dépendant de la distance (profondeur) à laquelle ils se trouvent. L'arrière-plan des montagnes est entre le ciel (immobile) et les buissons, le forêt et Scratch! Les scènes proche et lointaine se déroulent donc à des vitesses différentes, sur la gauche ou la droite, quand Scratch touche l'une des flèches. On peut encore masquer les flèches en mettant leur effet fantôme à 100 ("m" pour montrer, et "c" pour cacher).

Project Details

Project ID839864863
CreatedApril 24, 2023
Last ModifiedApril 24, 2023
SharedApril 24, 2023
Visibilityvisible
CommentsAllowed