V tem programu se banane klonirajo in si zapišejo svojo zaporedno številko. Če igralec odgovori pravilno, potem se v spremenljivko: Pravilno število poveča za 1. Nato se pošlje sporočilo BrišiMe. Vsi kloni banane poslušajo in ko prejmejo sporočilo preverijo ali je št. pravilnega odgovora enaka njihovi številki. Če je, potem se tista banana izbriše.
Zasnovo programa je naredila učiteljica Valentina F.