適当 1,2,3,4キーで動作 1キー…1次元 2キー…2次元 3キー…3次元 4キー…4次元
まず、次元とは次元は1次元がx座標(軸)(軸)二次元がy座標(軸)であり、Scratch内では縦がy、横がxという常識があるがここでは関係ない、話に戻るとそして3次元で我々の住むz座標(軸)がある。 そして最後の4次元はxyzに続き、w座標(軸)がある。 次に次元についての詳しい説明をしよう まず1次元、1次元は縦にしか移動ができなくなり、横には動けない1じげんの場所に障害物があるとそれ以上いけなくなってしまう。2次元は、縦の移動の他に、横の移動ができ、自由度が上がった、だが、囲むとジャンプができないため出れなくなってしまう1次元の話でもした障害物はもうそこにはなくなっているなぜなら物体の大きさ=a×bの縦と横の面積で表され、物体の大きさ=a×0=0でx軸上のは横の長さが0なのでその面積は0なので障害物はないとされている3次元は立体的になり2次元で囲まれていたのも3次元では難なく突破する。 そして4次元は、xyzにたいする90゜にせんをひくことで4次元空間がある。