Eng: It's my old project, but I updated it. Now world is more interesting! Sorry, this project was made in russian language - most my followers speak russian Ru: Как это работает? Сначала создаётся очень гладкий рельеф. Самый простой способ - изменять высоту случайно вверх или вниз через каждый блок. Но здесь использован шум Перлина. Думаю, вы не раз встречали его в моих проектах. Потом создаются значения температуры и влажности. И например, где влажность низкая а температура высокая, появляется песок - пустыня. На определённой высоте воздух заменяется на воду.
Спасибо Nintendo за музыку И Кену Перлину за изобретённый им шум Обязательно посмотрите проект "Scratch World" у @SpartanDav! Изначально он был вдохновлён мной, но у него даже круче сделано. Там можно ходить, ломать блоки как в настоящей игре. Передвижение - стрелочки либо джойстик внизу слева. Кстати, попробуйте найти под землёй храмы. Они выглядят необычно, правда?