John Pledge's algorithm for disjoint mazes. -- Implementacja algorytmu opracowanego przez dwunastoletniego Johna Pledge'a z Exeter. Kliknij w dowolnym miejscu labiryntu a duszek, omijając czarne ściany, dobiegnie do czerwonej linii znajdującej się na zewnątrz labiryntu. Gdy duszek nie porusza się naciśnij spację aby zmienić labirynt. Literatura: Harold Abelson, Andrea A. diSessa. Geometria żółwia, WNT, 1992. (Turtle geometry, The MIT Press, 1980)