Симулятор предназначен для развития алгоритмического мышления у младших школьников. Программирование робота полностью повторяет возможности популярного робота Matata, используемого в дошкольных учреждениях образования и начальной школе. Проект предназначен для популяризации в детской среде робота Matata, ознакомления с его основными возможностями и может быть использован на пробных занятиях или с целью ознакомления родителей с возможностями робота. -------------------------------------------------------------------- Робот Matata должен пройти по цветной дорожке из начальной точки в точку, помеченную зеленым флажком. Проект содержит три уровня сложности. Для отработки навыка каждый уровень сложности содержит несколько заданий. Некоторые задания можно выполнить разными способами (двинаясь роботом вперед или назад). Как двигаться, зависит от поворота робота влево или вправо. Выбор остается за пользователем - все варианты движения будут верными. Фоновый звук включается щелчком по индикатору звука (индикатор зеленый - звук включен, индикатор красный - выключен). Громкость звука можно регулировать. Система команд робота: вперед, назад, повернуть вправо, повернуть влево. Управление: - нижний ряд квадратов зеленого цвета предназначен для составления программы - щелкайте по квадрату до тех пор, пока не отобразится нужная команда; - нажмите кнопку СТАРТ для запуска алгоритма. -------------------------------------------------------------------- Уровень сложности EASY предусматривает, что алгоритм будет составлен из минимального числа команд, т.е. самым оптимальным способом. Если шагов больше, то робот будет возвращен в исходную позицию с сопровождающей озвучкой: "Молодец, но попробуй пройти за N шагов (N - количество шагов для каждого конкретного случая)". При выходе за пределы клеточного поля или цветной дорожки, робот также будет возвращен в исходную позицию с сопровождением озвучкой: "Начни заново". -------------------------------------------------------------------- Уровень сложности MEDIUM включает в себя все вышеперечисленное и усложняется наличием дополнительных блоков голубого цвета с цифрами. Блоки с цифрами следует использовать, если алгоритм содержит несколько подряд идущих одинаковых команд. Если цифры не используются, запись алгоритма считается не оптимальной, и робот возвращается в исходную позицию. -------------------------------------------------------------------- Уровень HARD в данной версии реализован условно. В следующей версии на этом уровне сложности робот Matata должен будет рисовать различные геометрические фигуры, а голубые блоки будут дополнены различными углами для поворота (не только на 90 градусов). ------------------------------------------------------------------ В конце всех уровней спрятан сюрприз. Попробуйте его найти с помощью указателя мыши. Для поиска у вас есть только 10 секунд.
1. Спрайты одеты в оригинальные костюмы для блоков, которыми программируется настоящий робот Matata и взяты с сайта производителей робота: http://matatalab.com 2. Музыкальное сопровождение взято с сайта http://dig.ccmixter.org/