ScratchData LogoScratchData
Back to borutz's profile

spirala-2

BOborutz•Created June 5, 2015
spirala-2
0
0
60 views
View on Scratch

Instructions

Žuželka leti v okolici svetila tako, da je kot med smerjo poleta in smerjo proti svetilu stalen. Rezultat je pot v obliki spirale, ki se konča v točki, kjer se nahaja svetilo. Če je svetilo luna, bo žuželka letela v ravni črti. Svetila pač niso bila v okolju kjer je žuželka razvila svoj sistem navigacije. Zato je svetilo zanjo lahko usodno. Pot sokola, ki kroži okoli žrtve nastane na enak način.

Project Details

Project ID65810320
CreatedJune 5, 2015
Last ModifiedJanuary 20, 2016
SharedJanuary 20, 2016
Visibilityvisible
CommentsAllowed