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STAGE12 ハイスコアを記録しよう

NINikkeiBP•Created June 3, 2015
STAGE12 ハイスコアを記録しよう
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Instructions

ゲームのスタート画面にハイスコア(最高得点)を記録して表示する機能を追加します。 ハイスコアという名前をつけた変数を新しく定義し、適切なタイミングで値の更新をするためのコードを作ります。

Description

BGM:hitoshi by Senses Circuit https://www.senses-circuit.com

Project Details

Project ID65416602
CreatedJune 3, 2015
Last ModifiedNovember 22, 2019
SharedJune 3, 2015
Visibilityvisible
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