ゲームのスコアと自機の残数を記録する仕組みを作ります。敵キャラを一機撃墜すると、スコアが100増えます。自機は3回敵キャラと衝突すると消えるようにします。 変数を新しく定義し、ゲームのスコアや自機の残機を記録します。
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