Utilisez les indices en haut de la grille pour décider où placer les 9 formes : 3 croix, 3 triangles et 3 cercles. Faites glisser les formes vers la grille. Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Check Pattern. Si le motif est correct, le motif suivant sera apparaître. S'il y a une erreur, le tableau s'effacera et vous peut recommencer. À tout moment, si vous souhaitez supprimer une forme de la grille, vous pouvez cliquer sur la forme ou appuyer sur le bouton Clear All (Effacer et réessayer pour effacer le tableau.) Les 16 premiers puzzles sont des puzzles d'échauffement. Les 18 suivants sont des puzzles déroutants. Les 16 derniers sont des puzzles Super Stumper. Vous pouvez utiliser le curseur pour accéder à n'importe quel puzzle que vous souhaitez résoudre.
Ce puzzle est basé sur un livre du même nom de Carole Greenes et Tanner Wolfram. Je les remercie de m'avoir permis de réaliser ce jeu en ligne. Voir le lien ci-dessous pour la version PDF du livre. Ces puzzles fournissent un outil pour développer la pensée critique et les talents de créativité, notamment : * Identification et révision de la solution : identifier et tester les solutions potentielles, et les réviser si nécessaire. * Pensée spatiale : Interprétation des informations sur la position et la forme. * Persévérance : ne pas abandonner quand « la situation devient difficile » ! Une version PDF du livre est à: https://mathandteaching.org/wp-content/uploads/2021/05/Pattern%20Grid-unLock%20Puzzles.pdf