ScratchData LogoScratchData
Back to MyMarket's profile

Terraria

MYMyMarket•Created February 21, 2022
Terraria
2
2
20 views
View on Scratch

Instructions

★ Добро пожаловать в Terraria (штамп) - Играть в полноэкранном режиме Обновлено! - Крюки для захвата, Падающие звезды, Мана + Посохи (Посох), Больше оружия, Драгоценные камни и демонические алтари. King Slime (бета-версия - используйте корону из слизи из творческого режима), шкалы здоровья, бумеранг, копье, пол [нажмите G], сеть от насекомых (пауза, затем [S], чтобы сохранить игру) ★ Инструкции: [WASD] двигаться [Нажмите], чтобы копать или размещать предметы (в зависимости от инструмента) [0–9] Выбрать инструмент [E] Открыть/закрыть инвентарь [Q] Быстро выберите факел (затем нажмите, чтобы поставить) [C] Центр экрана на мыши [X] огненный крюк (если есть) [R], чтобы сбросить ваше местоположение [F] для переключения карты мира [K] Переключение творческого режима [N,M,H,J] для создания мобов в креативе (для тестирования) [G] Сменить пол [O] для переключения времени суток [P] для паузы (затем [S] или [L] для сохранения или загрузки) [U] для переключения игровой музыки При копании, если мышь находится далеко от игрока, включается автоматическое копание, чтобы упростить задачу. При создании удерживайте указатель мыши на предмете, чтобы создать многие из них, прежде чем перетащить их в свой инвентарь для подтверждения. Для тех, кто раньше не играл в Террарию, первое задание: > использовать топор, чтобы срубить деревья > создать верстак > убить слизь > изготовить несколько факелов > начать добычу камня и руды под землей > построить дом для гида > создать печь> создать наковальню> создать новые инструменты> и т. д. :) Если у вас заканчивается древесина, посадите желуди для новых деревьев. ★ Особенности Один экран состоит из 4 слоев (передний план, вода, фон и слой неба), каждый из которых состоит из 2700 плиток! Тайлы решаются по краям, чтобы наилучшим образом сопоставить их с окружающими тайлами, а затем алгоритм светового потока определяет их уровень освещения. Уровень генерируется, начиная с полного грязного мира, затем вырезая каменные области, а затем области пещер. Затем вырезается небо, а на поверхность земли высеивается трава. Затем трава «выращивается» по краям и вокруг любых близлежащих блоков грязи и плиток кустарника, посаженных на ее поверхность. Затем небо полностью освещается, прежде чем мир представляется игроку. Весь мир нарисован с помощью штамповки костюмов спрайтов (через расширение пера). Мы не можем использовать клоны, потому что мне нужно 5400 клонов только для того, чтобы отрисовать уровень, а в скретч можно только 300, так как такая прокрутка невозможна. ★ Далее • Боссы (Око Ктулху?) • Мобы - их больше ★ Известные ошибки • Переключение костюма двери на другую мебель? • Ошибка смены брони • Факелы ломаются, когда сломан факел внизу • Фонарики не ломаются в воде • На свет не влияет вода (это необходимо для повышения производительности) ★ Журнал изменений: 04 декабря 2019 г. — v0.65 — Крюки для захвата и драгоценных камней. X ключ к огню. 26 нояб. 2019 г. - v0.64 - Падающие звезды, мана, посохи (волшебный посох) 15 нояб. 2019 г. — v0.63 — добавлена ​​быстрая миниатюра 14 ноября 2019 г. - v0.62 - Демонические алтари, драгоценные камни, платиновая корона, новое оружие 12 ноября 2019 г. — v0.61 — полоски здоровья NPC, Slime Crown, King Slime (бета). 10 ноя 2019 - v0.60 - Бумеранг 09 ноя 2019 - v0.59 - Спирс 08.11.2019 - v0.58 - Сеть от насекомых продается у торговца, Пассивные мобы добавлены в творческий инвентарь. Колесо мыши меняет активный инструмент. б) Прическа девушки. 03.11.2019 — v0.57 — NPC-медсестра, торговля, новый движок шрифтов для всплывающих подсказок 25 октября 2019 г. — v0.56 — Проверка сохранения игры — b) Установите точку возрождения с помощью кровати + [e], слаймы больше не сбрасывают траву! 24.10.2019 - v0.55 - Пираньи и скелеты (убраны зомби из подземелья) 23.10.2019 — v0.54 — Пылающие стрелы 23 октября 2019 г. — v0.53 — Золотая рыбка + Белки, большая переработка кода NPC, чтобы обеспечить больше вариаций. 21 октября 2019 г. - v0.52 - Подземные хижины + исправления ошибок 18 октября 2019 г. — v0.51 — Добавлен Торговец — появляется, когда вы делаете для него дом и имеете 50 серебра. 17 октября 2019 г. - v0.50 - Добавлено много новой мебели + ткацкий станок, чтобы вы могли делать шелк (шелк удален из начального инвентаря) 17 октября 2019 г. - v0.49 - Добавлены ноты Night and Underground. Паутина теперь также разрушается при контакте, исправлен звук опускания. 16 окт 2019 - v0.48 - Сети 16 октября 2019 г. - v0.47 - Life Crystals + Heart drop 15 октября 2019b — v0.46 — Добавлена ​​анимация коллекции объектов — ура! + Фикс для случайных объектов 15.10.2019 - v0.45 - Сундуки теперь работают, добавлены сокровища + горшки. 4 цвета вражеской слизи, звуки зомби, исправления ИИ, сохранение содержимого сундука, лечебные зелья. Объекты уровня теперь клонируются и исчезают по мере необходимости, что позволяет увеличить количество объектов на уровне. 11 октября 2019 г. - v0.44 - Исправлена ​​ошибка освещения, добавлены монеты + линзы, звук лука, исправлено разрушение лозы, предотвращение копания под деревьями и мебелью. 10 октября 2019 г. — v0.43 — Добавлены игровые звуки [U] для переключения музыки. 10 октября 2019 г. - v0.42 - Добавлен интерфейс сохранения и загрузки 10 октября 2019 г. — v0.41 — Более быстрая генерация мира, более быстрая прорисовка карты, экспериментальное сохранение и загрузка. ([P], затем [S] или [L]) 7 октября 2019 г. — v0.40 — Улучшено генерирование мира, добавлена ​​открытая пещера. Клавиша F для карты. 5 октября 2019 г. - v0.39 - Добавлены зомби, исправлены характеристики меча, добавлены базовые плитки в креатив. ... 1 августа 2019 г. - v0.1 - Первоначальный выпуск (пре-альфа) Кредиты: Re-Logic для всех оригинальных иллюстраций, игр и звуков

Project Details

Project ID648100232
CreatedFebruary 21, 2022
Last ModifiedFebruary 23, 2022
SharedFebruary 23, 2022
Visibilityvisible
CommentsAllowed

Remix Information

Parent ProjectView Parent
Root ProjectView Root