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スーパーマリオメーカー ver1.1

AKAKB20210319•Created February 11, 2022
スーパーマリオメーカー ver1.1
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Instructions

ゲーム内でほとんど分かると思います。 遊ぶを押すと、「ロードデータを入力してください」と出るので、ロードデータを入力してください。(ロードデータは「作る」を押してステージを作ったら出てきます) 作るは、そのまんまです。(wキーとsキーでブロックを変えられます。)遊ぶを選択して、セーブデータを入力して遊んでいる状態でYキーを押すと、「スタートからやりなおす」と「コースを出る」がでてくるので、どっちかを選択してください。zキーでダッシュです。おそらく、壁を突き抜けるバグなどは、なくなったと思います。

Description

MARIOMAKER(English)↓ https://scratch.mit.edu/projects/651178791/ 基本コメントには返信しないけど、ちゃんと見ています。 マリオメーカー(初代)↓ https://scratch.mit.edu/projects/577748628/ この、「スーパーマリオメーカーver1.1」は、前作のマリオメーカーにはなかった、機能を追加したものです。その機能とは、「〇〇をしたらゲームオーバー」という機能です。例えば、ジャンプをしたらゲームオーバーなど、色々な縛りを設けることができます。 今使える縛り 1、ジャンプをしたらゲームオーバー 2、右に行ったら、ゲームオーバー 3、左に行ったら、ゲームオーバー 縛りを追加する方法は、作るを開いて、一番右上にあるボタンを押すことで、追加できます。 旗を押すときに1秒以内にエンターキーを押すと、オープニングを飛ばすことができます。 多少バグなどがあると思いますが、そのときはもう一度旗をおしてください。#game,#all,#games フォローをしてくれー(❤️と⭐️もね) じゃんじゃんコースをコメントしてください。コースをコメントしてくれた人は、コースを発表するスタジオに招待します。 投稿して1日目 参照数100超え ❤&⭐10以上←これは僕にとっては、すごい 投稿して大体1週間 参照数10000超え ❤&⭐150以上傾向4Pに乗った。成長が半端ないw 投稿して何日立ったかわからないけど 参照数20000超え ❤&⭐430以上 ちょっと前まで、傾向1Pに乗っていた。

Project Details

Project ID642626884
CreatedFebruary 11, 2022
Last ModifiedApril 19, 2024
SharedMarch 4, 2022
Visibilityvisible
CommentsAllowed