just see.
https://scratch.mit.edu/projects/571091320/ の派生です。「3D計算がゆるすぎる!」という人もいるだろうなと思ったので、急遽以下の変更をしました。 ・「すごくゆるい計算」を「少しゆるい計算」にしました。 ・新規クローン時に「最背面へ動かす」ようにして、柵が手前に見えやすくなるようにしました。 ・魚眼レンズなど、見た目を調整しました。 ・コメントを追加しました。 ・「ゆるさ」の質が変わってきちゃう(今回は何と変数を3つも使っている!さらに割り算までしている!)ので別プロジェクトにしました。 #3D 元プロジェクトでも「Laggy」という声はあったんですが、たぶん今回はそれよりも重いです。「300クローン(計算が合ってるとして、このプロジェクトで240クローン強)で同時にループを回すことが許容できない環境」もあるのかなと想像はするのですが、どういう場合に重くなるのか、まだわかりません。 2022/02/12更新: コメントの誤記修正。