Terraria/テラリアにようこそ! 操作方法 [WASD・矢印キー] 動く [クリック] アイテムを取る・設置する [0 〜9] アイテムを選ぶ・変更する [E] イベントリを開く/閉じる [Q]松明を設置する [C] マウスのポインターがある方向の少し先を見る [R] 元の(最初の)位置に戻る。 (Yを押すと戻る、Nなら戻らない。建築物はそのまま。) [F] 地図を見る [K] モード変更 [N,M,H,J] クリエイティブモードの時、 Nはコウモリ、Mは緑のスライム、 Hは火の玉(?)、Jはゾンビが出てくる。 [G] 男女変更 [O] 時間を進める [P] ポーズ ( [S] はセーブ、[L] はロード) [U] 音楽を変える ・地面などを掘るとき、マウスのポインターが 離れていると、自動掘削が有効になり、 作業が簡単になります。 ・クラフトするときは、アイテムの上にマウスの ポインターを置いてアイテムをクラフトしてから、 イベントリにドラッグして確認します。 ★Terraria/テラリアをプレイしたことがない人は、まず 斧を使って木を切り倒す>ワークベンチをクラフトする>スライムを殺す>いくつかの松明を作る>石と鉱石のために地下で採掘を始める>ガイドのための家を建てる>炉をクラフトする>アンビル(金属を鍛える時に、材料をこの上にのせて叩くための鉄製の台です。)をクラフトする。>新しい道具をクラフトする>などをしてください。木が足りなくなったら、新しい木のためにどんぐりを植えてください。 ★特徴 (ここから翻訳のため文章がおかしくなっています。) 1つの画面は4つのレイヤー(前景、水、背景、空のレイヤー)で構成され、各レイヤーは2,700個のタイルで 構成されています。 タイルは、周囲のタイルに最もよく一致するように エッジソルブされ、次にライトフローアルゴリズムが それらの照明レベルを計算します。 レベルは、完全な土の世界から始めて、石の領域を 切り分け、次に洞窟の領域を切り出すことによって生成されます。 その後、空が切り取られ、表面の土に草が 植えられます。 次に、草は、その表面に植えられた近くの土のブロックと低木タイルの端を横切って、そして その周りに「成長」します。 その後、世界がプレイヤーに提示される前に、空が完全に照らされます。 全世界は(ペンエクステンションを介して)スプライトコスチュームスタンピングを使用して描画されます。 レベルを描画するためだけに5,400のクローンが必要になるため、クローンを使用することはできませんが、 スクラッチでは300しか許可されないため、このようなスクロールは不可能です。 ★ 次は •ボス(火の玉?) •モブ-それらの多く ★既知のバグ •他の家具のドアコスチュームへの切り替え •アーマースワップアウトバグ •下のトーチが壊れるとトーチが壊れます •トーチは水中で壊れません •水に影響されない光(これはパフォーマンス上の理由から目的があります)