本ゲームは、KONAMI「モンスター烈伝 オレカバトル パンドラのメダル」を参考に、自作オリジナル要素を含めて、Scratchで再現をしたゲームです。 【最新情報】最終更新:6/26 1:00 ★次回のVer5.5.0アプデ詳細情報、盛沢山解禁! 実装予定時期:2025年7月上旬 ◎高難易度の新たなステージが登場します! 最奥ではリニューアルして倒すのが難しくなったボス(後に記載)が待ち受けている!さらに、2つの部位が討伐可能!3体すべて撃破で大量のBPを獲得可能! ・新ステージ道中は新しい敵が4体出現します ・新ステージボスは新しいボスが出現します ・新ステージボスは部位が2体出現します 部位は討伐するとボーナスBPが獲得できますが本体に攻撃しないのでボスバトルの難易度が上昇します ◎「真・神秘ステージ」が再び登場します! ◎「真・侏羅ステージ」が再び登場します! ◎クラシックステージがRevival「真・海中ステージ」 ◎「BRシステム」が改変されて、新たに「BXシステム」の導入がされます!(各ランクの必要BXポイントと減少BXを調整、金カードボーナスと召喚ボーナスを調整) ◎貸出システムの「1,300円」で措置が行われていない重大な事態を調整します。(Spボスバトルが本来獲得できないステージで獲得できてしまう状態であった) ◎ボスバトルのシステムを改変 改変基準「ボスのHPが残り少ないほど受けるダメージが増加する。最大フェーズを10に増加、フェーズ変化①,②を1回攻撃に変更(最大フェーズに攻撃を受けると必ずHPが0になる即死級攻撃)」 ◎アイテム「ガトリング」の強化 発射速度を125%に増加 落ちる確率を増率 ◎アイテム「チャージショット」を強化 発射時間を150%延長・落ちる確率を増率 ◎アイテム「ボムショット」の強化 爆発時間を150%延長・落ちる確率を増率 ◎アイテム「ネコドラアタック」が弱体化 超→通常 攻撃時間が75%に減少 落ちる確率を減率 ◎アイテム「ドラゴンブレス」が仕様変更 超→通常に戻る 攻撃時間変更なし 発射1回に減少 ◎アイテム「ミニネコドラ」が調整 弾数が200発→150発に減少・落ちる確率を増率 ◆YouTubeで最新紹介動画(2024/11/22更新) https://scratch.mit.edu/discuss/youtube/FZ3vvZyEleA 【ゲーム概要】 様々な世界で立ちはだかるモンスター。「ネコカ」を使ってモンスターと戦いに挑め。秘宝の財貨(メダル)が君を待っているぞ。 【ゲーム初期データ】 ★メダル500枚スタート、1,500円所持金 (0になるとインフォメーションが流れます) 【「課金」について】 ◆ゲーム内の変数を使用、実際にお金は使いません! お金マークを押すと100円投入ができるぞ!1度に最大1,300円まで投入でき、メダルやアイテム獲得ができるぞ!稀にスペシャルボスが出現する事も・・・?! 【『真・神碧ステージ』で登場中の敵について】 道中ではフォロワー1,000人企画で募集して当選された方のリクエストモンスターが登場中! @GENPAKU1616 @tai0507 @tententaro-2 @ikaten 【BGM・効果音・使用素材クレジット】 ★Otologic https://otologic.jp/free/license.html ★効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/agreement/ ★フリー効果音素材 https://taira-komori.jpn.org/freesound.html ★DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/_contents/agreement/ ★AIPICT https://aipict.com/terms-of-use/ 【バトルランクの説明】 ★このゲームをどれだけ遊び尽くしたかの指標を示し、楽しさを追求します。①ステージ道中で敵を撃破。与えたダメージの一部を「BP」として獲得。②「ボスバトル」に突入するとBP大量獲得チャンス。削ったHPに応じてBPを獲得。③ボスバトル終了すると「消費BP」を減算した最終BPを獲得。消費BPはランクが高いほど大きくなります。④一部ステージではBPを多く獲得できる倍率ボーナスが掛かります。対象ステージはアプデごとに変更されます。⑤BPに応じてランクが決定。最高ランクを目指せ。 【ランクの名前と説明】 ランク区分は全8種類あり、最上位以外はそこからさらに3段階に区分されます。 「Rookie」→「Bronze」→「Silver」→「Gold」→「Platinum」→「Diamond」→「Master」→「Nekoka Legendary」 【ゲームプログラムとデータ】 <Ver4.2.0現在> ★10,851個のブロック、727個のコスチューム、 95個のスプライト、665個のスクリプト使用。 ※予期せぬバグ・不具合はご報告ください! (宣伝・荒らし・不適切発言などを禁止しています) 【ゲームヒストリー】 2022年7月12日 共有開始 2022年7月15日 本作品が「見る」の傾向に掲載 2022年11月12日 共有開始4か月 Ver2.0.0共有開始 2023年7月12日 共有1周年・Ver3.0.0共有 2024年7月11日 2周年アプデVer4.2.0共有開始 2024年7月12日 共有2周年