FlashPlayerのサポート終了につき、皿打で遊ぶ事が出来なくなってしまったため、少しでもそれっぽいものを作ろうと頑張った結果がこれです。 敵が増えるとその分ループが増えてしまうためか、判定がガバガバになってる気がします。上手いこと処理負荷の軽減をしたいですね。 2021/06/25 何となく処理の負荷は軽減された気がしますね。そしたら今度は敵が出てくる間隔が急に早くなってしまうのでそこをどうにかしたいですね。
クリアはないです。己の限界に挑戦してください。