//注意// このゲームはかなり鬼畜です はじめはVeryEasyからやることを推奨します 《操作方法》 =スタート画面= モード選択:左右矢印キー その他の選択:上下矢印キー セーブファイル表示/非表示: F 決定: Z or Enter =ステージ選択= ステージ選択:矢印キー 決定: Z / Enter =バトル中= 移動:矢印キー 攻撃: Z / Enter (長押しでチャージショット) 《ゲームの流れ》 ステージ選択 (ステージは主に右端のステージをクリアすると増えます) 戦闘画面になったら下から自機が出てきます。 当たり判定(赤いやつ)を自機にあてると ゲームが始まって敵が動きます。 また、クリアすればするほど強くなります。 バグ等があればコメントで教えてくれると嬉しいです 実はyuu10はHardモードまでクリアしてます 《タグ》 #game #games #shooting
《素材》 SE:効果音ラボ 様 BGM:甘茶の音楽工房 様 魔王魂 様 《更新履歴》 = 2021 = 10/10 1.0 共有 10/10 1.0b1 ゲームバランス調整 10/11 1.0b2 弾丸発射中の移動速度変更 10/15 1.0b3 移動システム変更 10/15 1.0b4 あるシステムの制作、試験導入 10/16 1.1b0 自機の移動システム大幅変更 弾丸の種類を追加 その他バグ修正 10/17 1.1b1 ゲームバランス調整 10/20 1.1b2 バグ修正 10/21 1.1b3 一部の敵に特殊攻撃を追加 10/22 1.1b4 移動方法ちょっと変更 10/27 1.1b5 HPバーを実装 10/28 1.1b6 バグ修正 10/29 1.1b7 プログラム修正 10/29 1.1b8 敵の行動修正 11/4 1.2b0 バグ修正,ゲームバランス調整等 11/8 1.2b1 敵のモード別の行動を変更 11/10 1.2b2 敵のモード別の行動を変更part2 11/11 1.2b3 敵のモード別の行動を変更part3 エフェクトの追加 11/14 1.2b4 細かい修正等 敵のランダム移動を正規分布に変更 11/16 1.2b5 ステージの管理を大幅変更 11/17 1.2b6 すごく恥ずかしいバグを修正 敵の弾丸を追加 11/30 1.3b0 オンライン用セーブ機能を完成 12/3 1.3b1 バグ修正,細かい変更等 12/23 1.3b2 バグ修正,ゲームバランス調整,その他追加 = 2022= 1/28 beta1.0 バグ修正,蓄積ダメージ(?)の仕様変更 1/31 beta1.1 状態異常の追加,UIの一部変更 2/17 beta1.2 敵の弾丸,難易度の調整 6/15 beta1.3 チャージショットのチャージ時間の微調整 6/16 beta1.3 チャージのエフェクトが消えていた問題とラスボスのステージが開放されない問題を修正 8/24 beta1.3.1 ラスボスのステージが開放されない問題を修正。セーブデータの表示を変更。弾丸にHPを追加