По сравнению с 1 заготовкой (https://scratch.mit.edu/projects/508375527/) выносим ветвление для анализа заданного языка в Другой блок Определить язык и вывести ... Базовый функционал (нажать на зелёный флажок): - изменение костюма спрайта при наведении мыши на кнопку - вывод языкового сообщения-подсказки при наведении мыши на кнопку - четыре вспомогательных блока для переключения языка русский/английский/немецкий/белорусский: задаём значение переменной language - ru, en, de или by, соответственно По сравнению с заготовкой для 2-х языков (https://scratch.mit.edu/projects/508340187/) видим более сложное вложенное ветвление и более длинный код. Если языков будет ещё больше, ветвление будет ещё глубже.