Πατήστε από το πληκτρολόγιο τους αριθμούς 1 έως 6 ώστε να τρέξουν τα αντίστοιχα σενάρια για: 1. Αλλαγή ενδυμασίας 2. Αλλαγή χρώματος 3. Εμφάνιση 4. Εξαφάνιση 5. Νότες 6. Κρουστά
Το έργο αυτό αντιστοιχεί στην 2 άσκηση του μαθήματος 4.2 στο σεμινάριο Scratch4Teachers.