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二次元物理エンジン風

SIsignal39•Created December 6, 2020
二次元物理エンジン風
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Instructions

ボールをクリックで持ちます。 持ちあげたり、投げたりすることもできます。 左のスライダーで重力加速度、摩擦係数、反発力、空気抵抗を変更できます。 デフォルトの値は、重力が1、摩擦が0.2、反発力が0.7、空気抵抗が0です。

Description

https://scratch.mit.edu/projects/459531629/ を重力などが変更できるようにして、より二次元物理エンジンに近づけたものです。ただし、 https://scratch.mit.edu/projects/459531629/ と比べてバグが多く、本物の二次元物理と違い地形などを作ること、音を鳴らすこと、「円」以外の形の演算が正しくできません。 ※「反発力」の値は、「着地したあと落とした高さの何倍跳ね返るか」にしてしまっています。

Project Details

Project ID459555709
CreatedDecember 6, 2020
Last ModifiedApril 28, 2022
SharedDecember 6, 2020
Visibilityvisible
CommentsAllowed