Das Ziel des Spiels ist, einen so hohen wie möglichen Score zu erreichen. > Mit der Lehrtaste schiessen sie tödliche Atomraketen > Mit der rechten und linken Pfeiltaste navigiert man von links nach rechts > Wenn das Raumschiff von einem Asteroiden getroffen wird haben Sie verloren > Berührt ein Asteroid den unteren Rand des Spiels haben Sie auch verloren
Dieses Spiel wurde von Barnabas Szelenyi und Fabio Trosi mit viel Mühe gestaltet und programmiert. Wir würden uns über ein positives Feedback freuen.