Dans ce projet, vous partagerez certaines des informations que vous avez apprises sur les entiers en écrivant des pseudo-codes et en codant des projets dans Scratch. Ceci est un exemple, vous pouvez modifier n'importe quel codage, sprites et arrière-plans pour refléter votre apprentissage. Pensez aux objectifs et critèresréussiteapprentissage vous voudrez peutêtre ajouter
idéeorigine de ScratchTeam https://scratch.mit.edu/projects/10014866/ Activité pour preuve deapprentissage Ontario mathématiques programme6e année attentescodage dans le volet Algèbre