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terraia

CHChaosboxer55•Created May 31, 2020
terraia
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Instructions

Updated! - Grappling Hooks, Falling Stars, Mana + Staves (Staff), More weapons, Gems, & demon altars. King Slime (beta - use slime crown from creative mode), Health bars, Boomerang, Spear, Gender [press G], The Bug Net, (Pause then [S] to save game) ★ Instructions: [WASD] to move [Click] to dig or place items (based on tool) [0 to 9] Select Tool [E] Open / Close Inventory [Q] Quick select torch (then click to place) [C] Center screen on mouse [X] fire grappling hook (if you have one) [R] to reset your location [F] to toggle the world map [K] Creative Mode Toggle [N,M,H,J] to spawn a mobs in creative (for testing) [G] Switch Gender [O] to toggle time of day [P] to pause (then [S] or [L] to save or load) [U] to toggle game music When digging, if the mouse is far away from your player, then auto dig is enabled to make things easier. When crafting, hold down the mouse over an item to craft many of them before dragging into your inventory to confirm. For those who haven't played Terraria before, first job is to > use the axe to chop down trees > Craft a workbench > kill a slime > craft some torches > begin mining underground for stone & ores > build a house for guide > craft a furnace > craft an anvil > craft new tools > etc :) If you are running out of wood, plant the acorns for new trees. ★ Features A single screen comprises of 4 layers (foreground, water, background and sky layer) with each layer being made up of 2,700 tiles! Tiles are edge solved to best match them to their surrounding tiles, and then a light flow algorithm works out their level of illumination. The level is generated by beginning with a complete dirt world, then carving out stone areas, and then cave areas. The sky is then cut out and grass seeded across the dirt on the surface. Next the grass is ‘grown’ across and around the edges of any nearby dirt blocks and shrub tiles planted on its surface. The sky is then fully illuminated before the world is presented to the player. The entire world is drawn using sprite costume stamping (via the pen extension). We can’t use clones because I would need 5,400 clones just to draw the level, but scratch only allows 300, as such scrolling is impossible. ★ Next Up • Bosses (Eye of Cthulhu?) • Mobs - more of them ★ Known Bugs • Door costume switching for other furniture? • Armor swap out bug • Torches break when torch below is broken • Torches don't break in water • Light not affected by water (this is purposeful for performance reasons) Aktualisiert! - Enterhaken, Sternschnuppen, Mana + Stäbe (Stab), Mehr Waffen, Edelsteine ​​und Dämonenaltäre. King Slime (Beta - Schleimkrone aus dem Kreativmodus verwenden), Gesundheitsbalken, Boomerang, Spear, Geschlecht [drücken Sie G], The Bug Net, (Pause dann [S], um das Spiel zu speichern) Anleitung: [WASD] bewegen [Klicken] zum Graben oder Platzieren von Gegenständen (je nach Werkzeug) [0 bis 9] Werkzeug auswählen [E] Inventar öffnen / schließen [Q] Schnellauswahl-Fackel (zum Platzieren dann klicken) [C] Bildschirm auf Maus zentrieren [X] Feuerhaken (falls vorhanden) [R] um deinen Standort zurückzusetzen [F] um die Weltkarte umzuschalten [K] Kreativmodus umschalten [N,M,H,J] um einen Mob im Creative zu spawnen (zum Testen) [G] Geschlecht wechseln [O] zum Umschalten der Tageszeit [P] zum Anhalten (dann [S] oder [L] zum Speichern oder Laden) [U] zum Umschalten der Spielmusik Für diejenigen, die Terraria noch nie gespielt haben, besteht die erste Aufgabe darin, > mit der Axt Bäume zu fällen > eine Werkbank zu bauen > einen Schleim zu töten > ein paar Fackeln herzustellen > mit dem Abbau von Steinen und Erzen unter Tage zu beginnen > ein Haus für den Führer zu bauen > Handwerk einen Ofen > einen Amboss herstellen > neue Werkzeuge herstellen > usw. :) Wenn Ihnen das Holz ausgeht, pflanzen Sie die Eicheln für neue Bäume. ★ Funktionen Ein einzelner Bildschirm besteht aus 4 Ebenen (Vordergrund, Wasser, Hintergrund und Himmelsebene), wobei jede Ebene aus 2.700 Kacheln besteht! Kacheln werden kantenaufgelöst, um sie am besten an ihre umgebenden Kacheln anzupassen, und dann berechnet ein Lichtfluss-Algorithmus ihre Beleuchtungsstärke. Das Level wird generiert, indem man mit einer kompletten Dreckwelt beginnt, dann Steinbereiche und dann Höhlenbereiche herausarbeitet. Der Himmel wird dann ausgeschnitten und Gras über den Schmutz auf der Oberfläche ausgesät. Als nächstes wird das Gras über und um die Kanten von nahegelegenen Schmutzblöcken und Strauchfliesen, die auf seiner Oberfläche gepflanzt sind, „gewachsen“. Der Himmel wird dann vollständig beleuchtet, bevor dem Spieler die Welt präsentiert wird. Die ganze Welt wird mit Sprite-Kostüm-Stempeln (über die Stifterweiterung) gezeichnet. Wir können keine Klone verwenden, weil ich 5.400 Klone bräuchte, nur um das Level zu zeichnen, aber Scratch erlaubt nur 300, da ein solches Scrollen unmöglich ist. ★ Als nächstes • Bosse (Auge von Cthulhu?) • Mobs – mehr davon

Project Details

Project ID400686781
CreatedMay 31, 2020
Last ModifiedFebruary 16, 2022
SharedFebruary 16, 2022
Visibilityvisible
CommentsAllowed

Remix Information

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Root ProjectView Root