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New Z.E.R.O

NENew_Better•Created May 14, 2020
New Z.E.R.O
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Instructions

シューティングゲームです。 マウスで移動、クリックで射撃、水色の装置に約5秒間触れ続けると、特殊バレットや、移動速度が強化できます!(途中で離れてしまうとキャンセルされます)ハイスコア目指して頑張りましょう! Q&A Q.球を当てても敵が倒れないよ? A.敵にはhpが設定されており、これを削りきる必要があります。また、敵の体が白いうちは無敵なので倒せません。 Q.敵の攻撃に当たっても死なないんだけど? A.シャトルの真ん中の赤い玉の部分にのみ当たり判定があります。なのでこの赤い玉が敵の攻撃に当たらない限り、死にません。

Description

★この作品について★ この作品はまだ未完成ですが、この作品の作者が引退することを決意したので( https://scratch.mit.edu/studios/29122215 )これ以上のアップデートができなくなりました。リミックスは禁止できないので( https://scratch.mit.edu/info/faq#remix )誰かリミックスして完成品を作ってもらえると幸いです。 ※Scratchに一度でも作品を共有した場合、その作品はCCライセンスによって提供されるため、だれでも自由に再利用、ダウンロード、リミックスが可能になり、これらを禁止することはたとえ作者でもできません。 これは公式(Scratch team)が定め、認めています。 なので、作者がリミックスを禁止している場合でもリミックスは可能であり、それをしても一切、利用規約などにも違反していません(これらの情報は「よくある質問」にて掲載されています)。 なので、勘違いをなさらないよう、お願いします。 ★現段階(2020年5月17日12時現在)での原作との変更点★ ・タイトルのスタートボタンにカーソルを重ねると光るようにした ・自機の判定場所が分かりづらかったので分かりやすいようにに可視化した ・敵の弾が自機の見た目の後ろに行ってしまってやりづらくてかつ理不尽だったので敵の弾が前に来るように改良 ・自機がやられたら動いたり撃ったりできないようにした ・敵の無敵時間を大幅短縮。 ・敵にhpを設定し、倒せば倒すほどhpは増えるようにした ・最初のほうの敵の攻撃を弱体化し、倒せば倒すほど攻撃が苛烈になるようにした ・自機の撃つ弾がP.O.Dに触れた時にもなぜか判定がある意味不明で理不尽な仕様があったため、自機の見た目が触れた時のみ判定するようにした ・P.O.Dに接触したことによる自機の強化が失敗するバグを修正 ・P.O.Dによる自機の強化について、強化した状態だと敵のhpをより多く削れるなど、大きな恩恵を受けれるようにした ・敵を倒した際に敵は2匹出てくるバグを修正、そのバグによって一気に得点を2~3獲得できるバグも修正 ・サムネを追加 ・その他、理不尽さを感じる仕様やバグなどを改善、修正 など。 ★余談★ 僕的には原作は難しい、というよりただ理不尽という印象が強かったのでそういった要素を取り除いて遊びやすくしてみました。 ★クレジット★ ・2019年9月23日の段階での https://scratch.mit.edu/projects/392405351 をリミックスさせてもらいました。 ・BGMは「魔王魂」様から拝借しました。 ・音やスプライトのうち、Scratchのサンプル素材以外の一部の素材は上記の作品から借りしました。 ・スクリプトは基本的に上記の作品をベースに様々な要素を改変、追加したものとなります。

Project Details

Project ID395199761
CreatedMay 14, 2020
Last ModifiedMarch 13, 2021
SharedMay 17, 2020
Visibilityvisible
CommentsAllowed

Remix Information

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Root ProjectView Root