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Fight! 一番強いのは誰? ver2.3

71713wakana•Created May 1, 2020
Fight!  一番強いのは誰?   ver2.3
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Instructions

格闘ゲームです! ↓読んでください! 〜操作方法〜 左右キーで移動、↑キーで回避、スペースキーで攻撃です。 ↑キー単体だと、垂直に回避します。 スペースキーは単体で押しても攻撃できないので、左右キーと一緒に使ってください。 左右移動しながらできるモーション↓ ・攻撃するとパンチ ・回避すると左右移動しながら回避になります。 ・回避しながら攻撃するとキックになります。 やってみれば全部わかります!(笑) 初期のHPは100、スタミナは120です。 (敵にスタミナはありませんが、HPはプレイヤーと同じです) パンチは-5ダメージ、スタミナ-5消費です。 キックは-10ダメージ、スタミナ-10消費です。 HPかスタミナが先に0になった方(敵はHPのみ)が負けです。 操作は基本的に変更、追加はしません。 ただでさえ複雑なので…。 〜難易度〜 難易度は2段階あります。何もしないとNormalになってます。 Hardもあるにはありますが、そんなに難しくないです…。 〜設定〜 音量を調節できます。 〜キャラクター変更〜 ◀や▶を押して、キャラクターを変更できます。 「戻る」を押す前に指定していたキャラクターが、ゲーム内で使用できます。 ただし、1回プレイした後「タイトルに戻る」を選ぶと、棒人間になっているので、注意してください。 プログラムの重さのせいなのか、ラグが生まれてしまい、勝負の判定が遅れることがあります。 そしてたまにバグります…。 ごめんなさい(´・ω・`) 停止ボタンを押すと…?

Description

@fabunirurtrsさんとのコラボ作品です! @fabunirurtrsさんの作品はこちら。↓ https://scratch.mit.edu/projects/391524064/ ゲーム内で使用できるキャラクター案を募集しています! (例)犬、猫、宇宙人など コメント欄でぜひ教えてください! ※必ず採用、というわけではありません。  ご了承くださいm(_ _)m <クレジット> 魔王魂様 効果音ラボ様 イラストレイン様 <更新情報> 5/3 共有開始 5/4 バージョンの表示。    敵のスタミナを無限にする。(ゲームバランスの   ため)    相討ちの判定を追加。    勝敗がついた時のキャラの表示を変更。 6/12 勝ったのに負けた判定になってしまうバグを修正。 @kanekosoaraさんからアドバイスを頂きました。 参照数100回を超えました! ほんとにほんとにありがとうございます(´;ω;`)

Project Details

Project ID391087150
CreatedMay 1, 2020
Last ModifiedAugust 23, 2020
SharedMay 3, 2020
Visibilityvisible
CommentsAllowed