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戦闘ゲーム「殴鬼VSサキ最強能力の戦い」

MUmuuto•Created April 15, 2020
戦闘ゲーム「殴鬼VSサキ最強能力の戦い」
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Instructions

開斗と颯斗の方は間隔短く投稿したのに殴鬼だけ異様に間隔空いてしまった(;'∀') あまり人気のない個人的には好きな戦闘ゲームシリーズ第3弾!前回、前々回よりもパワーアップ した! 少しでも面白いと思ったら♡、☆、フォローよろしくお願い します! 左 右キーで移動 Use arrow key's to move 上キーでジャンプ(連続ジャンプが可能!?) Use up arrow key's to jump スペースキーでサンダー! Use space key's to attack <敵行動パターン>※ネタバレ注意! (5行下にあるよ!) 第1 モード:簡単    位置:地上 攻撃1:ダークボール  (高速弾3~6球発射。相殺は難しいかも?) 攻撃2:ホーミングダークボール  (追尾弾2~5球発射。逃げるもよし壊すもよし) 攻撃3:デッドスパーク  (ため込んでビームを放つ。放出後の拡大に注意) 第2 モード:普通    位置:空中 攻撃1:飛び交う蝙蝠  (コウモリ数体発射。撒いてくる弾幕に注意) 攻撃2:デッドスパーク  (ため込んでビームを放つ。拡大時のことも考えて) 攻撃3:コウモリテレポート  (コウモリに変身してランダムな位置に移動。その後弾幕を放ちながら戻る) 第3 モード:難関    位置:地上/空中 攻撃1:メガダークボールファイナル  (超高速球20球連続発射。上下に動きまくれ!) 攻撃2:デッドスパークZ  (ため込んでビームを回転/弾幕発射。強い) 攻撃3:ダークサンダー  (ランダムな位置から落雷→炎が残る。紫の円が落ちる位置を示す、2つの場合もあるぞ!) 攻撃4:シューティングダークマター (弾幕を4回転発射。途中で逆方向に回すぞ!)

Description

〇クレジット 殴鬼…きら式ゆっくり様 BGM…魔王魂様 ツール…scratch 履歴 2022/7/24 ザキのを改造して共有

Project Details

Project ID385449529
CreatedApril 15, 2020
Last ModifiedJune 20, 2023
SharedJuly 24, 2022
Visibilityvisible
CommentsAllowed