1. Todos los jugadores comienzan con sus fichas en las respectivas cárceles. El primer turno se escoge por medio de los dados: el jugador que saque el mayor número es el que comienza el juego. Tiene tres oportunidades para sacar sus fichas de la cárcel (con pares) y posicionarlas en la casilla de salida; si este no saca pares, cede el turno hacia su derecha y así sucesivamente hasta que el primer jugador salga de la cárcel; luego los demás jugadores podrán tener de 3 oportunidades para el mismo efecto. 2. Los pares (2-2, 3-3, 4-4, 5-5) solo pueden sacar de la carcel 2 fichas, los pares (1-1, 6-6) sacan tiodas las fichas. 3. Sí en la carcel hay una sola ficha y saca pares, se saca la ficha y se debe correr el sobrante, ejemplo: saco par de 6, se saca la ficha y se corre 6 con cualquier ficha. 4. Al sacar los tres pares consecutivos, se puede coronar cualquiera de las fichas que No este en la carcel. 5. Sí hay fichas en la carcel y se saca un par, es decisión del jugador de sacarla o no. 6. Después de que haya salido de la cárcel, el jugador debe decidir cómo distribuir su puntaje: puede "correr"("mover") todo con una sola ficha o mover lo de cada dado con una ficha. La mecánica del juego continúa de estamanera hasta que algún jugador lleve todas sus fichas hasta la casilla final En este momento, habrá ganado el juego. 7. Sí hay una sola ficha fuera de la carcel y se quiere dar de baja una ficha contraria solo se podra hacerlo con el número total de la suma de los dados, no se puede dvividir el resultado. 8. No hay ningún tipo de bloqueos, las fichas podrán estar todas las que lleguen a ese seguro. 9. Las fichas que lleguen al seguro de la salida de cada participante podran ser dadas de baja, sí hay una ficha o varias en la carcel y en su turno llegan a salir.