公式スタジオ: https://scratch.mit.edu/studios/25767697/ ↑各パートで練習できるプロジェクト公開中。 上位圏に戻れるようにように頑張ります!w Sorry. I don’t translate to English, but you can enjoy this game if you don’t know Japanese. I got 3000 watching!!!!! And I got 70 favorite and likes!!!!!!! Thank you!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 意外とバズってて草(作者の『バズる』の定義は50閲覧) 参照数100越え(初)2020・2・8 「見る」の流行入り(4位)2020・2・8 参照数150越え 2020・2・8 参照数200越え 2020・2・8 収益10000円越え 2020・2・8 ハート、星2桁 2020・2・8 参照数300越え 2020・2・8 収益50000円越え 2020・2・9 参照数400越え 2020・2・9 参照数500越え 2020・2・9 100コメント越え 2020・2・9 参照数600越え 2020・2・9 参照数700越え 2020・2・10 参照数800越え 2020・2・10 参照数810越え(アーイキソ) 2020・2・10 流行入り(2位) 2020・2・11 収益100000円越え 2020・2・11 ハート、星30越え 2020・2・11 参照数1000越え 2020・2・11 参照数1500越え 2020・2・14 ハート・星40越え 2020・2・15 収益200000円越え 2020・2・17(?) 参照数2000越え 2020・2・17 150コメント越え 2020・2・17 ハート・星50個越え 2020・2・22 参照数3000越え 2020・2・29 参照数4000越え 2020・3・14 -—————mission:Catを満足させること—————- 大画面推奨 初 心 者 は 即 死 覚 悟 ↑のログを見て無理>< と思った人は https://scratch.mit.edu/projects/366341649/ ↑も無理><だったら https://scratch.mit.edu/projects/366369789/ 十字キーで操作。Xキーで低速移動。 一撃でタヒぬので難易度超高。 最初はWait here!にいた方が楽。 攻撃一覧 第1攻撃:洗濯機弾幕のようなウィンクロンのあれみたいな…1周すると回転が逆になるのでそこだけ気をつけて(初心者のタヒ因はほぼここ) 第2攻撃:ランダムに弾が飛んでくるので、自機の周りを特に見ておいて。 第3攻撃:アイワナとかやってる人にはお馴染み。速度の速い方に注意していると避けやすい。 第4攻撃:自機狙いのワインダーが1個あるので低速も使って避けて。ここクリアできたら弾幕ゲーやってきておk 第5攻撃:薄い赤にしか当たり判定ないので言うことない。 第6攻撃:チョン避けを意識。 第7攻撃:@dango3bro3さんに承諾を得て、 https://scratch.mit.edu/projects/363689008/ の攻撃を改変したもの。しっかり見てしっかり避けて。 第8攻撃:『鬼畜』の具現化。自機狙いを避けるコツを掴んで。 ふと思った これCatクリッカー以来のまともなプロジェクトじゃね?
声優などの関係で更新速度が遅くなります。ご了承を。 更新ログ Ver0.9.0 共有 Ver1.0.0 当たり判定を追加 Ver1.0.1 細かな(?)変更 Ver1.0.2 4つ目の弾幕を追加 Ver1.0.3 5つ目の弾幕を追加 Ver1.0.4 低速移動を追加 Ver1.0.5 第4攻撃を変更、開始時の場所を固定 Ver1.0.6 ATTENTIONを追加。初心者は即死覚悟。 Ver1.0.7 細かな(?)調整 Ver1.0.8 ミュート(Mキー、一度押したらタヒぬまで)機能を追加 Ver1.0.9 第6攻撃(超鬼畜)を追加。ここまで来れたら何もいうことはありません。 Ver1.1.0 ミュート機能を切り替え可能に変更。 ここから↑を旧番、↓を新番とします。 Ver1.2.0 みんながどこでやられたのか分かるように変更。「データを見る」より閲覧可能。 Ver1.2.1 遊んでくれた回数をクラウドリストに追加。1プレイ100円(もし、商業用だったらいくら儲けるかを計算するため)。 Ver1.2.2 第6攻撃を変更。 Ver1.2.3 第5攻撃の濃い赤のやつの当たり判定をなしに変更。 Ver1.2.4 クローンの削除基準を変更 Ver1.2.5 細かな変更、第6攻撃に自機狙い弾を追加、管理者はプレイ記録に追加しないように変更。管理者の追加も可能。 Ver1.2.6 タイトル画面をアーケードゲーム風に変更。 Ver1.2.7 第7攻撃を追加。 Ver1.2.8 第8攻撃を追加。 Ver1.3.0 第8攻撃の前に台詞を追加。 管理者: @19024sotiy @japanda1109 @supewa @danmaku-senmon 音楽、SE:魔王魂、MusMus 自機画像:イラストAC うp主の記録:第3攻撃クリア 確認できる最高記録(コード改変無):第6攻撃クリア 有名人のログ @Stickmancompany 様:第1攻撃でアウト @norinori1 様:第1攻撃でアウト #games #Barrage_shooting_game