サメにぶつからないように、マウスのポインターで 動かそう。オレンジの魚は、ポインターに ついてきます。 30秒間逃げきったら勝ちです。
この作品は、『サーティファイ 情報処理能力認定委員会 ジュニア・プログラミング』の練習問題を元に作りました。