Не попадайся противникам! Стреляй в них! Ведь это ШУТЕР! Управление стрелками. Стрельба кнопкой мыши. При ста убийствах появляется босс. У него 10 ХП. При его победе становишься победителем в игре. Если жизней 0 - ты проиграл. У противников "красного" цвета одна жизнь. Они могут появляться с самого начала. У противников "золотого" цвета две жизни. Они появляются после 20 очков. У противников "синего" цвета три жизни. Они появляются после 50 очков. Все противники отнимают одну жизнь при касании и исчезают. Прямоугольник с красным плюсом используя некоторое время генерирует здоровье. Чёрный кружок с плюсом - даёт несколько патронов. Белый кружок с плюсом и "ручкой" - маленькая аптечка. Дает 1 жизнь. Если жизней 5, то она становится запасной. Запасная даёт жизнь, если меньше 5 жизней. Максимум 3 запасных аптечки (обратите внимание!).
Я сделал эту игру как домашнее задание для кружка по программированию в академии "ШАГ". Я очень старался, поэтому поставьте лайк и добавьте мой проект в избранные! Если у вас есть идея, как сделать игру лучше, пишите в комментариях!