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Schwierigkeit 3/5 (mittelschwer) Oft hat man das Problem, dass bei einem Projekt der Bildschirm schnell zu klein wird um das ganze Spiel oder Projekt einzufangen. hier hilft die sogenannte "Infinity-Map-Engine". Anstatt, dass sich der Charakter des Spielers bewegt, bewegen sich alle Objekte um ihn herum und man hat so eine theoretisch unendlich große Karte zur Verfügung. Das hier gezeigte Beispiel arbeitet nur auf der x-Ebene, man kann aber theoretisch auch das ganze Konzept auf beide Achsen anwenden, um zum Beispiel eine Welt aus der Vogelperspektive zu sehen o.Ä. !Schau hinein!