◇English◇ Please read all ■ ◇ Operation method ◇ ■ Press space to start Right arrow key or D key ... move right Left arrow key or A key ... Move to the left Up arrow key or W key ... Jump ■ ◇ Description of obstacles ◇ ■ Red ... if you do, die Hole (not the ground) ... Die Brown one (tentatively rope) ... You can climb by pressing the up arrow key. ■ ◇ Main explanations and notes ◇ ■ ・ Sometimes misjudgment is made. Sumima. ・ It is very difficult. ・ It is similar to Oita Mario. I'm sorry. ・ There are many bugs. I'm sorry. ◇日本語◇ 全部読んでください ■◇操作方法◇■ スペースキーでスタート 右向き矢印キーかDキー・・・右に動く 左向き矢印キーかAキー・・・左に動く 上向き矢印キーかWキー・・・ジャンプ ■◇障害物などの説明◇■ 赤・・・あったったら死ぬ 穴(地面ではないところ)・・・死ぬ 茶色いやつ(一応ロープのつもり)・・・上向き矢印キーを押すと登れる。 ■◇主な説明と注意◇■ ・時々誤判定がされてしまうことがあります。すみません。 ・物凄く難しいです。 ・大分マリオに似ています。すみません。 ・バグが多いです。すみません。
◇ Apology ◇ I really touch copyright. I'm sorry... ◇ Credit ◇ BGM ... from Shobon's action Start screen music ... Devil soul BGM ... Nintendo Production period: about 4 hours If you think it ’s ♥&★, please give me a look. If you like, please give us your comments in the comments. change point v1.0 share v1.1 Large update Added clear rate, number of times played, number of players cleared, and operation with A.W.D key. Removed the dash function.and Remix plz. v1.2 ☁ Changed the number of players who played the game. Also, since they became "people", the people who played once did not change even if the one registered once played again. ◇謝罪◇ めっちゃ著作権に触れてます。すみません... ◇クレジット◇ BGM...チーターマン スタート画面の音楽...魔王魂様 BGM...任天堂 製作期間...約4時間 もしすごいな、面白いな、と思ったら★&♥お願いします。よかったらコメントで意見などもお願いします。リミックスもできたらお願いします。 v1.0共有 v1.1 大型アップデート クリア率&プレイ回数&クリアした人数を追加、A.W.Dキーでも操作できるようになった。 ダッシュ機能を削除。 v1.2 ☁プレイ回数をプレイしてくれた人たちに変更。また「人たち」になったので一回登録された方がまたプレイしても☁プレイしてくれた人たちは変わりません。 v1.3 中間地点を追加。死んでも中間を取ればその位置からスタートすることができます。 #Geam #Mario #10coin