射撃 (shot):z ビーム (beam):x ニューロンゲージMAX (neuron gauge max):a 敵射撃 (enemy shot):d 敵ビーム発射 (enemy beam):f 敵ニューロンゲージ増加 (enemy neuron gauge increase):s
今後Bossとかを作るときに使います。オリジナル要素として動きに癖をつけました。タイトーメモリーズ上巻買おうかな。バグがあったら報告してください。