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精神崩壊イライラ棒 ver2.7(鬼畜)

HAharunozawa•Created August 22, 2019
精神崩壊イライラ棒 ver2.7(鬼畜)
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Instructions

https://scratch.mit.edu/users/harunozawa バグったら旗を押してください。 マウスでゴールまでボールを運びましょう‼ ステージは番号に当たって下さい 最初の画面でスペースキーを押すとNEOに変わります カウントダウンの時に黒にマウスを合わせてください 赤色と人魂に当たってしまうと、ゲームオーバーです 激ムズです。鍵を取らないとゴールが出ません。 ゴールはふすまです。 意見をください。(バグとか) ここもよろしく https://scratch.mit.edu/studios/26302310 https://scratch.mit.edu/studios/25960869 https://scratch.mit.edu/studios/26257472 https://scratch.mit.edu/projects/391141751/ ステージ紹介 1・最初のイライラ・難易度(*****) 2・wwwロード・難易度(***) 3・絶望の始まり・難易度(*******) 4・ファイナルインパクト・難易度(**********) 5・真ファイナルインパクト・難易度(*100) NEO1・ギャラクシートルネード・難易度(*************) NEO2・ストーンパニック・難易度(******************) NEO3・オウドウムズイヤツ・難易度(*******************) オワタ・オワタインパクト・難易度(*500) クリアされた嗚呼ああああああああああ ナイトメア1・追いかけてくる悪夢 難易度(******)

Description

ギミック募集中です。採用された方はフォローしますのでコメントからお願いします! 宣伝をしてほしい人はコメント欄に書いてください! 宣伝・arsomさん】の【のぼるの探検ゲーム】 https://scratch.mit.edu/projects/323684826 【2019、8,22、】ver1・公開 【2020.4.4】ver1.3・イッシンアップデート(ステージ一掃)・(ギミック・デザイン変更)・(人魂追加) 【4.5】ver1.4・ハードモード追加 【4.11】ver1.7・イッシンアップデート2・ステージ制追加・ハード廃止 【4.16】参照数50突破! 【4.17】ver1.71・ステージ追加<5> 【4.18】ver1.8・チート対策 【4.19】ver1.8.2・タイム追加 【4.20】ver1.8.5・クリア率追加 【4.23】ver1.9・NEO追加・クリア率廃止 【4.24】ver2・ステージ追加<NEO2> 【4.27】参照数100突破‼・ver2.1・ステージ追加<NEO3> 【4.28】ver2.5・オワタ追加( ´∀` ) 【4.29】ver2.5.1・呪い追加 【5.11】ver2.5.1.2・呪い廃止 【5.16】オワタイム追加 【11.27】ver2.7・ナイトメア追加

Project Details

Project ID325079083
CreatedAugust 22, 2019
Last ModifiedDecember 17, 2021
SharedAugust 22, 2019
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